No mans sky фундамент с опорой

No mans sky фундамент с опорой

1,666 уникальных посетителей
9 добавили в избранное

Всем привет!
Хотелось бы затронуть достаточно важную составляющую игрового процесса — базу.
В комментариях если не трудно напишите свои рекомендации.

Строительство базы — одна из основных механик игры. База позволяет вам фармить, хранить ресурсы, заниматься агрономией, пополнять щиты и здоровье. В этом руководстве я расскажу, что надо сделать для её постройки, а также некоторые хитрости и советы.

Как построить базу
Сам процесс чрезвычайно прост. Он состоит из нескольких шагов.

1. Выбрать планету
2. Поставить компьютер базы
3. Начать строить

Чертежи
Разумеется, вы можете использовать только те элементы базы, на которые у вас имеются чертежи. Они могут быть открыты Извлечёнными Технологиями, которые расположены под землёй на планетах. Используйте визор и сканируйте поверхность периодически, если вы хотите их найти.

Ограничения по постройке
Есть некоторые ограничения в строительстве баз, хотя, возможно вы не замечали их.

Вы можете строить в радиусе 150 метров от компьютера базы.
В каждой базе не может быть более 3.000 компонентов.
Вы не можете иметь в сумме более 20.000 компонентов со всех баз.
Вы можете обходить эти ограничения, ставя по 2 компьютера и располагая базы близко. Технически это будут 2 базы, но визуально они будут выглядеть как 1.

Если вам надоест ваша база, и вы захотите её перенести, то советую воспользоваться Капсулой Утилизации Базы. Она нужна для того, чтобы при разборке базы вы не забивали себе инвентарь ресурсами. Вы всегда сможете её разобрать и собрать, все ресурсы которые там были никуда не пропадут. Достаточно поставить её на новом месте и вытащить ресурсы для постройки новой базы.

Какие возможности появляются с постройкой базы?

1.Фермерство
2.Создание контейнеров под ресурсы
3.Создание терминалов специалистов
4.Создание торгового терминала — вам не придется летать на станцию

На терминалы специалистов вы можете нанять. специалистов, которые будут давать вам различные мини — квесты.

Всего существует 5 специалистов: строитель, оружейник, техник, ученый и фермер.

Советы по постройке
Поставьте Точку Сохранения. Это единственный способ сохраниться вручную, при выходе со звездолёта вы можете обновлять только ваше автосохранение.

Стройте базу в системе, где много разных планет, это облегчит вам сбор ресурсов.

Если вы нашли месторождение рядом с базой — поставьте Автономный Сборщик Ресурсов — он сэкономит ваше время и не истощит месторождение.

Не стройте базы на планетах с вредными факторами, это тоже сэкономит вам время.

Надеюсь, это было кому то полезным, удачи на просторах космоса!

Источник

Строительство базы в NMS

Рад приветствовать на очередном руководстве по NMS! На этот раз я решил затронуть достаточно важную составляющую игрового процесса — базу.

Строительство базы — одна из основных механик игры. База позволяет вам фармить, хранить ресурсы, заниматься агрономией, пополнять щиты и здоровье. В этом руководстве я расскажу, что надо сделать для её постройки, а также некоторые хитрости и советы.

Как построить базу

Сам процесс чрезвычайно прост. Он состоит из нескольких шагов.

1. Выбрать планету

2. Поставить компьютер базы

3. Начать строить

Чертежи

Разумеется, вы можете использовать только те элементы базы, на которые у вас имеются чертежи. Они могут быть открыты Извлечёнными Технологиями, которые расположены под землёй на планетах. Используйте визор и сканируйте поверхность периодически, если вы хотите их найти.

Ограничения по постройке

Есть некоторые ограничения в строительстве баз, хотя, возможно вы не замечали их.

Вы можете строить в радиусе 150 метров от компьютера базы.

В каждой базе не может быть более 3.000 компонентов.

Вы не можете иметь в сумме более 20.000 компонентов со всех баз.

Вы можете обходить эти ограничения, ставя по 2 компьютера и располагая базы близко. Технически это будут 2 базы, но визуально они будут выглядеть как 1.

Если вам надоест ваша база, и вы захотите её перенести, то советую воспользоваться Капсулой Утилизации Базы. Она нужна для того, чтобы при разборке базы вы не забивали себе инвентарь ресурсами. Вы всегда сможете её разобрать и собрать, все ресурсы которые там были никуда не пропадут. Достаточно поставить её на новом месте и вытащить ресурсы для постройки новой базы.

Какие возможности появляются с постройкой базы?

2.Создание контейнеров под ресурсы

3.Создание терминалов специалистов

4.Создание торгового терминала — вам не придется летать на станцию

На терминалы специалистов вы можете нанять. специалистов, которые будут давать вам различные мини — квесты.

Всего существует 5 специалистов: строитель, оружейник, техник, ученый и фермер.

Советы по постройке

Поставьте Точку Сохранения. Это единственный способ сохраниться вручную, при выходе со звездолёта вы можете обновлять только ваше автосохранение.

Стройте базу в системе, где много разных планет, это облегчит вам сбор ресурсов.

Если вы нашли месторождение рядом с базой — поставьте Автономный Сборщик Ресурсов — он сэкономит ваше время и не истощит месторождение.

Не стройте базы на планетах с вредными факторами, это тоже сэкономит вам время.

Надеюсь, это руководство было полезным, удачи на просторах космоса!

Источник

No mans sky фундамент с опорой

База — земля, которая полностью принадлежит игроку-владельцу базы. На этой земле он спокойно может строить себе убежище или просто какую-либо постройку. Основывается при помощи Компьютера базы .

Основание базы [ ]

Практически на любой планете вы можете основать свою собственную базу. Базу можно построить где угодно.

Что делать дальше?
Прежде всего вам следует построить коридор и еще одну комнату, в которой следует установить терминал строителя. Теперь возвращайтесь на космическую станцию и наймите строителя. Он будет давать вам задания и изобретать для вас новые устройства и терминалы для дальнейшего расширения вашей базы.

Советы [ ]

Где лучше всего строить базу?

Следует обратить внимание на несколько важных факторов:

Во-первых: как это ни странно, обратите внимание на красоту планеты. Да, да. именно красота ландшафта или экзотичность фауны или висящие в небе невероятно красивые планеты или огромная луна, или нравящаяся вам и только вам пасмурная погода.. и т.д. Красота — это на мой взгляд один из важнейших факторов при выборе планеты для основании базы. Ведь на эту планету вы будете возвращаться чаще всего — она должна вам нравится и даже радовать.

Второе: (хотя возможно это следовало бы поставить первым пунктом: Безопасность. И тут идет речь сразу в 2-х смыслах. Во первых: нужно учитывать активность стражей. Вы не хотите селиться на планетах с их повышенной или даже «безумной» активностью. находится с ними в постоянных непрекращающихся боевых действиях — очень утомляет. Во вторых — враждебность биосферы самой планеты. тут речь и о враждебных живых существах (в меньшей степени) и о враждебных атмосферных и погодных условиях (в большей степени). В идеале, планета должна быть с минимальной активностью стражей и с максимально комфортными погодными и атмосферными условиями. Вы же хотите погулять по вашей планете, не торопясь, обойти или объездить ее, собирая ресурсы, любуясь закатом и т.д. вы не хотите постоянно бегать в поисках ресурсов для выживания (Тамий-9, Платина и Железо) чтобы без конца заряжать ваш экзокостюм и систему жизни обеспечения. Поэтому, тут не подходят планеты экстремально холодные или наоборот горячие. с радиоактивными бурями или ядовитыми дождями. ну разве что именно такие условия вам нравится. ))

Третье: Ресурсы и их количество. Если планета богата Золотом, Эмерилом или каким нибудь Экзотическим редким ресурсом, то это хороший повод создать на ней вашу постоянную базу.

Четвертое: Раз у вас появится база — рано или поздно вы обзаведетесь и Вездеходом. Тогда нужно учесть, что, если ландшафт планеты состоит из бесконечных горных вершин и глубоких обрывов. то особо на такой планете не покатаешься. Не говоря уже о том , чтобы построить свой собственный гоночный трек. В идеале, планета должна быть более менее «ровная» и уж точно без экстремальных вершин и пропастей. прекрасно подойдет планета имеющая моря и океаны так как один из экзокрафтов прекрасно летает над водой.

и Пятое: Следует обратить внимание на расстояние от вашей планеты до космической станции. если станция близко — очень хорошо. если далеко то это похуже. Дело в том, что в космосе вас будут очень часто атаковать пираты — длительный перелет увеличивает шансы на то что вы будете вынужденны ввязаться в в бой, зачастую с превосходящим количеством противником от которого нельзя удрать без боя. Ели вы играете в режиме «Выживание» или «Перманентная Смерть» вам нужно свести на минимум время прибывания в открытом космосе. В идеале планета должна находится от космической станции на расстоянии не дольше 20 секунд на гипер-скорости. на таком расстоянии, даже если практически сразу вас сканируют пираты, у вас будет время достигнуть планеты. Если расстояние больше, то используйте другие планеты как возможные «перевалочные пункты» и добирайтесь «перебежками».

Примечание [ ]

После обновления NEXT строить базы можно в любом месте на планете. тем не менее не торопитесь строить в первом попавшемся месте! Вы можете поискать более красивое место , если предыдущее вам не понравилось. Выберете красивую планету или луну, которую вы хотите провозгласить вашим домом, облетите ее, взлетая и приземляясь в разных местах, для того чтобы выбрать самое живописное место — красивый ландшафт или красивый вид на ближайшие планеты. найдя более менее красивое место стройте Сигнальный маяк, который выдаст вам координаты базы максимально близко к вашему нынешнему местоположению.

Источник

Гайд No Man’s Sky: грамотное выживание, легкий заработок юнитов, разбор экипировки

Несмотря на несколько масштабных дополнений, No Man’s Sky по-прежнему не радует новичков информативным обучением и удобством пользовательского интерфейса. Очень сложно понять, что делать на огромной планете и куда двигаться после высадки. Предлагаем новичкам наш гайд, который поможет изучить азы и наконец-то найти свое место в этой бескрайней вселенной.

Корабль совершает посадку…

No Man’s Sky начинается с того, что игрок оказывается на неизвестной планете и его главная задача – выжить! В игре огромное количество планет, которые генерируются случайным образом. При этом каждая из них имеет определенный уровень агрессивности, который напрямую влияет на то, насколько сложно будет выживать.

Начальная планета всегда имеет средний уровень агрессивности, чтобы игрок смог более-менее комфортно познакомиться с игровым процессом и понял, какие перед ним стоят задачи. В то же время планета может быть холодной, жаркой, радиоактивной или токсичной. От этого напрямую зависит, как быстро будет падать защита скафандра.

Одной из фишек No Man’s Sky является возможность собирать практически все, что попадается на глаза. Здесь огромное количество ресурсов, но тянуть в свои загребущие ручонки все подряд, на первых этапах, бессмысленно.

Сразу после приземления на первую планету стоит затариваться следующими ресурсами:

  • Натрий – главный ресурс для восстановления щита. Также стоит забирать все его «производные», например, Нитрат Натрия, который встречается реже;
  • Кислород – нужен для восстановления жизнеобеспечения, которое падает, если у игрока нет защиты;
  • Углерод – используется для зарядки мультитула, которым в игре добываются ресурсы;
  • Ферритовая пыль – применяется для крафта первых предметов;
  • Дигидроген – также используется для крафта самых базовых вещей и еще из него можно сделать топливо.

Все остальные ресурсы в начале игры стоит брать при наличии свободного места в рюкзаке. Если же они только занимают место, то лучше от них избавиться.

Обучение межгалактическому ремеслу

Обучение в игре начинается с ремонта звездолета и продолжается примерно час-полтора. За это время игрок получит массу рецептов для крафта и новых возможностей. Можно отвлекаться от обучения и заниматься исследованием или добычей, но без базовых вещей многое попросту будет заблокировано.

Новичкам стоит как можно быстрее пройти данный этап, ведь он даст необходимую базу для дальнейшей игры. В процессе обучения No Man’s Sky кидает юного космонавта по разным галактикам и планетам. По сути, каждое задание хочет показать на что способна игра, и эти знания пригодятся в дальнейшем. Закончить с обучением можно на строительстве собственной базы, когда у вас уже будет все необходимое, чтобы сделать это правильно.

Как стать самым богатым человеком в галактике?

После завершения обучения в No Man’s Sky этот вопрос становится на первый план. Деньги тут называются юнитами и нужны они для покупки ресурсов, технологий, звездолетов, мультитулов и много другого на межгалактическом рынке. Существует несколько эффективных способов заработка, которые мы сейчас разберем.

Фарм юнитов на добыче ресурсов:

    Древние кости. Этот ресурс есть практически везде. Чтобы его найти, достаточно просканировать планету перед посадкой. Добываются с помощью ландшафтного манипулятора. Обычные древние кости стоят примерно 100 000 юнитов, за редкие дают 200 000 — 300 000, а уникальные могут уйти с молотка даже за 1 000 000 юнитов;

Лом. Встречается еще чаще, по цене немного дешевле, чем древние кости. При этом аналогично им можно находить обычный, редкий и уникальный лом;

Раскопки в руинах. Более сложный способ заработка – поиск древних руин. Для этого необходимо собирать навигационные данные, которые помогают искать сокровищницы. Как правило, лежат они в разных заброшенных зданиях и на станциях, например, на столе торговца гарантировано что-то найдется. Далее, летим на отмеченное место на карте и начинаем брать все, что не так лежит.

В итоге продать найденное добро можно за 50 000 — 150 000 юнитов, но это далеко не лучший способ заработать. Если навигационные данные покажут на осколки древних артефактов и сундук, то первым делом стоит лететь за ними. Нужно откопать минимум 3 осколка, на деле, это обычные ключи. Потом отправиться за сундуком и открыть его с помощью этих ключей. Содержимое сундука стоит от 100 000 до 1 200 000, а иногда и дороже;

  • Жужжащие яйца, живые камни, древние структуры данных и подобный лут. Все они лежат в пещерах, иногда могут охраняться. Такие ресурсы однозначно стоит брать, потому что их цена может быть от 5 000 до 10 000 юнитов за штуку. Например, жужжащие яйца можно найти по 5-8 штук в одном месте, и это уже хороший профит.
  • Фарм на местной экономике:

      Перепродажа. Метод помогает зарабатывать миллионы, но актуален только на поздних стадиях игры, когда на кармане уже есть пару «лимонов», имеется огромный инвентарь и открыто множество систем. Суть в том, чтобы залететь в любую систему и скупить все технологические модули (они есть везде, но можно попробовать и с другими товарами). Летим во вторую систему и все продаем. Стоимость тут же падает, потому что рынок моментально перенасытился продукцией. Теперь скупаем опять все товары вместе с теми, что продали, и летим в третью систему продавать. И так по кругу пока не надоест;

  • Продажа патронов. Способ доступен абсолютно всем в самом начале игры. Дело в том, что многие вещи стоят дороже, чем материалы, из которых они сделаны. Некоторые изделия, которые крафтят на поздних этапах в итоге можно продавать за сотни тысяч юнитов. В самом начале этот способ можно попробовать на патронах. Они делаются из ферритной пыли, которая стоит гроши и добывать ее можно практически на каждом шагу. 5 000 патронов могут принести до 10 000 юнитов.
  • Фарм на исследовании:

    • Заработок на сканировании. Покупаем 3 улучшения для сканера мультитула, в идеале брать те, что S класса. Если поставить все 3 рядом со сканером, то игрок получит бонус синергии. Именно это даст вам возможность повысить процент вознаграждения за сканирование окружающего мира. Сканируя растения, можно поднять от 25 000 до 50 000 юнитов, а сканируя животных от 100 000 до 500 000 юнитов. В итоге с одной планеты без проблем получится унести 1-2 млн.

    Космический корабль

    Рано или поздно базового звездолета станет мало, как минимум потому что там ограниченное количество ячеек, и в любом случае захочется больше. Новый космический корабль может стоить миллионы юнитов, но выход есть.

    Первую смену транспортного средства стоит осуществить по сюжету. В одной из миссий игрок попадает к месту крушению звездолета, который можно забрать себе. Сделайте это, потому что он лучше начального.

    Далее, стоит создать усилитель сигнала и заняться поиском навигационных данных. Используя данный ресурс, можно находить места крушений других космических кораблей и отправляться на их поиски. Если звездолет полностью вас устраивает по своим внешним признакам и характеристикам, то смело забирайте. Единственный минус такого способа в том, что некоторые ячейки будут заняты поломанными деталями. Придется добыть кучу ресурсов, чтобы его починить и отправиться в путь, НО благодаря такому способу легко найти транспортное средство, которое может стоить даже 20 млн юнитов. В результате даже с полным ремонтом оно обойдется вам чуть ли не даром.

    Другой вариант – это покупка звездолета, но ценник начинается со 100 000 юнитов, поэтому если таких денег нет, то в магазин можно не соваться. Если вы уже богач, то стоит грамотно подбирать себе новый космический транспорт. Например, в системе роботов продают исследовательские корабли, в системе вайкинов в основном истребители, а в системе геков сплошные грузовые судна. Такие распределения по типам звездолетов есть в каждой системе, и это стоит учесть.

    Рабочий инструмент

    После замены звездолета стоит задуматься о новом мультитуле. Все-таки именно он «кормит» вас на протяжении всей игры. К сожалению, каких-то хаков по нахождению крутых мультитулов без денежных затрат нет.

    Единственный способ получить хороший вариант с минимальными тратами – это общаться с инопланетянами на станциях. Иногда они прямо в диалоге могут потребовать ваш мультитул. Если у вас базовая модель или у нее 7-9-12 ячеек, то соглашайтесь. Незнакомец даст взамен поломанный мультитул на 20 ячеек. Да, его придется чинить, опять собирая ресурсы, но это будет дешевле, чем купить такой же в магазине. Например, модель на 7 ячеек стоит около 300 000 юнитов, а за инструмент на 23 ячейки могут потребовать даже 2 000 000 юнитов. То есть совершенно бесплатно можно получить мультитул, который стоит в районе 1 000 000 юнитов и спокойно им пользоваться.

    Униформа космонавта

    Напоследок уделим время экзокостюму. Сменить экипировку в No Man’s Sky нельзя, но ее можно всячески улучшать. У каждого игрока есть 3 отделения в своем снаряжении:

    • Основное – тут ставим модули и храним ресурсы;
    • Грузовое – в каждую ячейку влезет в 2 раза больше ресурсов, вначале недоступен;
    • Техническое – здесь ячейки только под модули.

    Посещая станции, нужно идти к торговцу, который продает модули для экзокостюма. Как правило, в магазине за его спиной стоит капсула. При нажатии на нее открывается меню, в котором за юниты можно добавлять ячейки в отделения своего снаряжения.

    Чтобы добавить ячейку бесплатно можно найти специальную капсулу. Как правило, искать их приходится по координатам, которые находятся на планетах или выдаются инопланетянами. Перед тем как добавить ячейку капсулу придется починить.

    Надеюсь, у вас появилось общее представление о том, что делать в самом начале игры и куда держать курс! Со временем ресурсов и юнитов станет больше, количество улучшений основной экипировки увеличится, а рассматривать бескрайнюю галактику можно будет на дорогущем звездолете. Дойдя до всего этого, вы поймете, что No Man’s Sky превратилась в настоящую симуляцию космического путешественника, и только вам решать, чем заниматься дальше, а вариантов, уж поверьте, тут достаточно.

    Источник

    Читайте также:  Калькулятор расчета свайно ленточный фундамент
    Оцените статью